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Los creadores de Blockbuster Peak se defienden de las críticas: "Estos juegos no están destinados a ser GOTY" -

Los creadores de Blockbuster Peak se defienden de las críticas: "Estos juegos no están destinados a ser GOTY" -

Peak fue uno de los mayores éxitos del año, pero Agro Crab recibió críticas por crear un tipo de cooperativa simple alejada de GOTY. Peak es un aclamado juego de escalada cooperativo que también se ha convertido en un éxito...

Los creadores de Blockbuster Peak se defienden de las críticas Estos juegos no están destinados a ser GOTY -

Peak fue uno de los mayores éxitos del año, pero Agro Crab recibió críticas por crear un tipo de cooperativa simple alejada de GOTY.

Peak es un aclamado juego de escalada cooperativo que también se ha convertido en un éxito de ventas, aunque tiene un inconveniente: los jugadores critican este tipo de títulos con el despectivo nombre de friendlop.Aggro Crab contraatacó.

Hay cierto tipo de juegos como Peak o R.E.P.O. que han ganado gran popularidad en los últimos meses por ser títulos sencillos pensados ​​para ser jugados por la propia compañía.Sus críticos u haters hablan de la falta de profundidad más allá de la posibilidad de divertirse con amigos, y Nick Kaman (director de Aggro Crab) explica que no todos los juegos están relacionados con GOTY.

El público está interesado en estas experiencias (y una grande).

En una entrevista con GamesRadar+, Kaman explica que a veces reciben comentarios negativos por desviarse de los estándares de calidad tradicionales: no son sorprendentes con sus gráficos, no tienen una gran historia detrás y simplemente no intentan ser el "juego del año".

"Se centran en ofrecer una experiencia única que pueda hacerla más viable para la producción independiente", afirma Kaman."Como ocurre con cualquier género popular, rápidamente aparecen imitadores y juegos de baja calidad que intentan llenar las tiendas, pero [la crítica] se debe a que es divertido odiarlo, especialmente cuando la palabra Friendslop es tan dulce".

En su opinión, hay un perfil de jugadores que sólo quieren conectarse con amigos y explorar el mundo online, y friendlop cumple con ese requisito: "Estos juegos son de compañerismo y comunicación, a diferencia de aquellos que ponen a prueba tus habilidades en un grupo de personas".

Peak superó el millón de copias en su primera semana, rompiendo el récord del proyecto anterior del estudio (Another Crab Treasure).A mediados de agosto anunció que había superado los 10 millones de copias.

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