La PlayStation 5 finalmente ha roto la cubierta en toda su gloria con curvas.
No todos están convencidos por su diseño en blanco, negro y azul brillante. Pero para muchos consumidores, son los juegos los que cuentan más que el atractivo estético de la caja.
Docenas fueron objeto de burlas en un evento en línea. Pero Sony sigue con los labios apretados sobre el precio de la máquina.
Cualquier consola nueva tendrá dificultades para navegar por las difíciles aguas económicas que se avecinan, pero la reticencia de Sony a decirnos cuánto costará su próxima máquina no ayudará a los consumidores a darse cuenta si pueden pagarla.
Pero el presidente ejecutivo de PlayStation, Jim Ryan, cree que los juegos en general están relativamente bien ubicados para enfrentar los tiempos financieros potencialmente difíciles que se avecinan.
La entrevista a continuación ha sido editada por su extensión y claridad.
¿Puede contarnos un poco sobre el diseño de la PS5, porque a primera vista se parece más a algo que encontraría en la sección de muebles de una tienda que en su zona de electrónica de consumo?
La PlayStation se encuentra en la sala de estar de la mayoría de los hogares, y sentimos que sería bueno proporcionar un diseño que realmente agraciara la mayoría de las áreas de vivienda. Eso es lo que hemos tratado de hacer. Y, ya sabes, creemos que hemos tenido éxito en eso.
¿Qué importancia tienen las exclusivas como Spider Man: Mile Morales y Gran Turismo 7 para esta nueva máquina?
Los juegos exclusivos son obviamente un punto de diferencia entre nuestro sistema y otros.
Pero realmente llamo los criterios de calidad en lugar de necesariamente exclusividad. Y cuando miro nuestros estudios en todo el mundo, lo que cuenta es realmente la calidad del trabajo que producen.
Por el momento, parece que estamos hablando de mejores gráficos y tiempos de carga más rápidos, pero ¿qué más ofrece la próxima generación?
Creemos que el audio 3D es un cambio de paradigma. Creemos que la funcionalidad del nuevo controlador, que nuevamente debe ser experimentado para ser plenamente apreciado, es un cambio de paradigma. Creemos que el SSD [solid state drive] El mecanismo de almacenamiento y la forma en que realmente puede ayudarlo a moverse entre mundos en los juegos y eliminar los tiempos de carga es un cambio de paradigma.
Ya sabes, hicimos todo lo posible para mostrarlo con considerable extensión en la demostración de The Ratchet and Clank. Viste la forma en que Ratchet se movía de un mundo a otro. En generaciones anteriores, el personaje habría tenido que caminar por un pasillo mientras se cargaba en el fondo. Ahora solo sucede instantáneamente.
Sé que las generaciones anteriores han tendido a ser mejores gráficos, ya sabes, mayor gruñido en la CPU [central processing unit]. Pero creemos que tenemos una serie de características que mejorarán la experiencia sensorial del juego y permitirán a los desarrolladores hacer cosas realmente geniales y diferentes.
Hubo una combinación muy variada de juegos en la presentación: grandes franquicias de PlayStation, pero también un montón de cosas de estudios más pequeños, lo que parece una decisión bastante inusual para la primera revelación de juego para una nueva consola.
Queríamos juegos triple A que demostraran completamente la potencia de la máquina. Pero algunos de estos juegos más pequeños están haciendo un uso genial e innovador de las nuevas características de la consola. Así que permitimos que el programa diera una idea de la gran variedad de experiencia de juego que estará disponible en PlayStation 5. Y esto es solo el comienzo. Hay muchos más juegos que tenemos en desarrollo.
La caja en sí viene en dos sabores diferentes, una versión solo digital y otra con una unidad de disco. ¿Habrá una diferencia de precio significativa?
No vas a escuchar nada sobre el precio hoy. Pero muchos de nuestros consumidores están comprando únicamente digitalmente en estos días. Pensamos que haríamos lo que normalmente intentamos hacer y simplemente ofrecer opciones.
El evento de PS5 fue pospuesto por una semana como resultado de los disturbios en los Estados Unidos en este momento. ¿Esa situación condujo a algún cambio en el contenido mostrado o algo más en la presentación de hoy?
No, no lo hizo.
Y a medida que entramos en un período de incertidumbre económica, ¿es un buen momento para lanzar una nueva máquina?
La sabiduría y la historia convencionales muestran que nuestro negocio es uno de los negocios más a prueba de recesión. Pero creo que esto agudizará nuestra necesidad de garantizar que nos centremos en obtener la ecuación de valor correcta. Y enfatizo el valor en lugar del precio.
Debemos estar más atentos que nunca para asegurarnos de que la propuesta de valor general en términos de la consola y los juegos (la gama de juegos, la calidad de los juegos, la cantidad de juegos) hace de esto algo a lo que aspira nuestra comunidad.
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