Estudiantes filipinos ganan 3 premios en la 34 Olimpiada Internacional de Informática

Estudiantes de secundaria de Filipinas ganaron tres premios en la 34.ª Olimpiada Internacional de Informática (IOI) en Yogyakarta, Indonesia.

Los organizadores dicen que el IOI “es la competencia de informática más prestigiosa para estudiantes de secundaria de todo el mundo”.

(Desde la izquierda) Raphael Dylan Dalida y Frederick Ivan Tan de la Escuela Secundaria de Ciencias de Filipinas reciben medallas de bronce, y Cassidy Kyler Tan de la Escuela Secundaria Ateneo de Manila recibe una mención de honor en la 34.ª Olimpiada Internacional de Informática en Indonesia. Informática de Filipinas, IOI)
La delegación filipina participa en la 34.ª Olimpiada Nacional Filipina de Informática en Indonesia (Foto vía Edge Angeles)

Esta es la primera vez que el IOI se realizará en línea después de dos años debido a la pandemia de Covid-19.

Filipinas se llevó a casa dos medallas de bronce y una mención de honor en la 34ª Ceremonia de entrega de premios del IOI el 14 de agosto.

Los dos medallistas de bronce del país fueron Raphael Dylan Dalida y Frederick Ivan Tan, ambos estudiantes del campus principal de la Escuela Secundaria de Ciencias de Filipinas.

Dalida y Tan ganaron medallas de bronce en el IOI el año pasado. Dalida ganó una medalla de bronce en la 63ª Olimpiada Internacional de Matemáticas (IMO) el pasado mes de julio Celebrado en Oslo, Noruega.

Cassidy Kyler Tan, estudiante de la Escuela Secundaria Ateneo de Manila, recibió la Mención de Honor en el 34º IOI.

READ  Espacio de bienvenida de Año Nuevo "multitud"! -NOTICIAS 360-MUNDO

Otro jugador filipino es Filbert Ephraim Wu de Victory Christian International School.

El líder de la delegación filipina fue Gerard Francis Ortega y el líder adjunto fue Kevin Charles Atienza.

Los cuatro concursantes fueron seleccionados por la Olimpiada Nacional de Informática de Filipinas, gracias al Instituto de Educación Científica (SEI) del Departamento de Ciencia y Tecnología y al Departamento de Tecnología de la Información y la Comunicación (DICT) por su apoyo al equipo.

Un total de 349 jugadores de 88 países participaron en la competencia este año.

Suscríbete al boletín diario

Pulse aquí para registrarse