Captura de pantalla: ObsidianaHormiga

los fotos tomadas desde el aire en la última entrega de Microsoft Flight Simulator Son hermosos, pero el juego tampoco está mal a nivel del suelo, dependiendo de cuál de los tres tipos de renderizado de paisaje urbano estés usando. El youtuber ObsidianaHormiga nos muestra la diferencia entre ciudades hechas a mano, generadas automáticamente y construidas mediante fotogrametría.

En su video, ObsidianAnt usa la cámara dron de juego para volar dentro de varias ciudades y echar un vistazo al suelo sin arriesgar. Normalmente, si llegas en este nivel en Simulador de vuelo , tiene Hiciste algo mal y te vas chocar.

Las ciudades artesanales de Simulador de vuelo son exactamente lo que parecen: ciudades y pueblos diseñados a mano, con construcciones y diseños singulares. Es técnica se utiliza para representar el ciudades del aeropuertos, áreas que el jugador probablemente verá desde el suelo.

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Las ciudades generadas automáticamente son creadas por el juego usando una serie de edificios y texturas preestablecidos. para aproximar cómo sería una ciudad usando datos satelitales. Desde el suelo, se ven bastante bien, incluso si no tienen una correlación real con las ciudades y pueblos que deberían representar fuera del diseño general.

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Las ciudades construidas con fotogrametría son algo así como las ciudades que ves cuando haces zoom Mapas de Google. La fotogrametría utiliza datos fotográficos para obtener información sobre objetos físicos. Se utilizó por primera vez a mediados del siglo XIX para crear mapas topográficos a partir de fotografías. La tecnología ha recorrido un largo camino, al grano que puedes convertir una imagen de satélite plana en un paisaje urbano detallado Me gusta esto.

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Se ve increíble desde una altura, pero si te acercas demasiado, las cosas se complican un poco. Los edificios y los objetos se extruyen del suelo en lugar de modelarse individualmente, con texturas superpuestas posteriormente. Es extraño.

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Puedes ver los tres métodos en acción en el excelente e informativo video de ObsidianaHormiga. Es una mirada sorprendente cómo uno de los juegos con la mayor cantidad de datos utiliza los datos que contiene.

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