Microsoft ha dado a los jugadores un primer vistazo a la jugabilidad de Halo Infinite.
La firma dijo que el mapa del juego era más del doble que el de las dos últimas entradas combinadas de la franquicia de ciencia ficción.
También prometió “efectos visuales más complejos” que antes en su próxima consola Xbox Series X.
Sin embargo, algunos jugadores expresaron su decepción en las redes sociales por la calidad de los gráficos que se muestran en la demostración.
Esto puede deberse en parte al estilo artístico de Halo Infinite y a la transmisión en vivo que se transmite en alta definición a 1080p.
Un trailer subido poco después en 4K mostró los detalles y la iluminación con mucho mejor efecto.
Hubo una respuesta más positiva a la incorporación de nuevas armas, que incluían un gancho de agarre y una pistola automática futurista.
Microsoft también está promoviendo los tiempos de carga rápida del juego en la nueva consola, una característica que Sony también aprovechó en su reciente evento de PlayStation 5.
“Hay una gran comunidad alrededor de Halo, la gente realmente ama a Master Chief, pero también llega a un público más amplio con personas que tal vez no terminen la historia, pero que pasen horas en el modo multijugador”, comentó Ellen Rose, presentadora del programa de juegos Outside Xtra.
“Si Xbox lo logra, realmente podría ayudar a cambiar las ventas de la nueva Xbox Series X”.
Microsoft también confirmó que otra de sus grandes franquicias vendría a la nueva consola en forma de Forza Motorsport 8.
Fue descrito como en las primeras etapas de su desarrollo, por lo que es poco probable que se lance junto con el dispositivo.
Otros juegos presentados incluyen:
- Hellblade 2: Senua’s Saga: una secuela del original ganador del Bafta, que se desarrollará en Islandia esta vez
- Ground: un juego de acción en tercera persona en el que el personaje del jugador se ha reducido y debe luchar contra los insectos en su patio trasero.
- State of Decay 3: una segunda secuela del juego survival horror, que presentaba un ciervo zombie en su tráiler
Microsoft también presentó Tell Me Why del estudio francés Dontnod Entertainment, que anteriormente lanzó Life Is Strange.
Es notable por presentar lo que los desarrolladores han dicho que es el primer líder transgénero jugable en un lanzamiento importante.
El trailer mostró a Tyler y su hermana gemela Alyson viendo fantasmas de su pasado en una historia que se centra en explorar misterios sobre su madre y su infancia.
A pesar de la decisión de abrir nuevos caminos, las imágenes mostradas no hicieron mención específica de la identidad de género de Tyler.
En la generación actual de máquinas de juegos, la Xbox One ocupa el tercer lugar en términos de ventas globales, detrás de PlayStation 4 de Sony y Switch de Nintendo.
Pero un experto dijo que le había ido mucho mejor en términos de participación de mercado en el Reino Unido.
“Hay un amor por la marca Halo entre los consumidores del Reino Unido, y sus gustos generalmente están más alineados con los EE. UU. [where the gap is also closer]”, comentó Piers Harding-Rolls de Ampere Analysis.
“Entonces, espero que esté bastante cerca entre las dos plataformas de próxima generación aquí. Pero cuando miras a Europa continental y otros mercados globales, es probable que la disparidad sea significativamente a favor de PlayStation 5”.
Tanto Sony como Microsoft han invertido en contenido exclusivo mediante la adquisición de estudios de juegos de terceros en los últimos años.
Sin embargo, ahora están siguiendo diferentes estrategias.
Sony planea lanzar varios de sus nuevos juegos solo en PlayStation 5. Por el contrario, Microsoft generalmente tiene la intención de lanzar sus próximos títulos de primera parte tanto en PC como en la nueva Xbox Series X, y a menudo también en la Xbox One existente.
Hasta el momento, ninguna de las compañías ha revelado cuánto costarán sus nuevas consolas, a pesar de que ambas saldrán a la venta antes de fines de 2020.
Ambos pueden estar esperando con la esperanza de que el otro vaya primero, permitiendo que la segunda parte modifique su estrategia en consecuencia.
Sin embargo, el Sr. Harding-Rolls sugirió que las compañías serían prudentes para no esperar demasiado,
“El coronavirus ha creado presión sobre el gasto, por lo que creo que sería una ventaja darles a las personas la capacidad de preordenar”, dijo.
‘Una base más firme’
Análisis por Marc Cieslak, BBC Click
¿De qué se trata la próxima generación, más allá de mejores gráficos y tiempos de carga rápidos?
Es una pregunta que he estado haciendo a todos los desarrolladores y ejecutivos de la industria de juegos con los que he hablado durante el último año.
Hasta ahora, aún no he recibido una respuesta que responda completamente la pregunta.
Después de un primer escaparate inestable de Xbox en mayo, la llamada de respaldo del Jefe Maestro de Halo en este último evento puso la consola de la Serie X en una posición más firme.
En comparación con la conmoción y asombro en línea de Sony que se mostró el mes pasado, Xbox optó por un evento elegante y elegante. Halo Infinite y Forza Motorsport utilizaron franquicias de Xbox probadas para demostrar que la nueva máquina será una fuerza a tener en cuenta.
Para mí, este evento recordaba mucho más la atmósfera y la sensación de las recientes exhibiciones E3 de Xbox.
Un asunto de adultos, que destacó una amplia diversidad de juegos, desde juegos de disparos en primera persona que complacen a la multitud y títulos de carreras hasta juegos más pensativos como Tell Me Why, un juego exclusivo de plataforma con un personaje principal trans. Incluso encontraron tiempo para burlarse de una nueva fábula también.
Parece que Xbox está más que lista para el desafío de otro desecho con PlayStation.
Pero la expectativa del consumidor para las capacidades de la próxima generación probablemente debería ser moderada, hasta que veamos de primera mano los juegos que se juegan en las máquinas de la próxima generación, en lugar de emitir un juicio basado en un flujo de promoción en línea.
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