“Creemos que la versión Cloud es actualmente la mejor manera de ofrecer la serie Kingdom Hearts a los jugadores de Nintendo Switch”.

El productor de la serie Kingdom Hearts, Ichiro Hazama, reveló por qué el equipo decidió La trilogía de Kingdom Hearts se transmite a Nintendo Switch a través de la nube En lugar del puerto local.

En la entrevista con nuestros amigos Nintendo LifeHazama dijo: “Durante algún tiempo, nuestro director Tetsu Nomura también expresó su deseo de entregar la serie Kingdom Hearts a los jugadores de Nintendo Switch. Vio y escuchó la demanda, por lo que consideró muchas cosas internamente.

“Por varias razones, llevar estos juegos a Nintendo Switch resultó ser bastante difícil, incluida la capacidad de almacenamiento del hardware, pero estamos muy contentos de poder lograr este objetivo por primera vez mediante el uso de servicios en la nube”.

Cuando se le preguntó si se desarrollará un puerto local en algún momento en el futuro, Hazama dijo que aún estaba “indeciso”.

“En este momento, la producción de la versión original aún no se ha determinado”, dijo. “Creemos que la versión en la nube es actualmente la mejor manera de proporcionar la serie Kingdom Hearts a los jugadores de Nintendo Switch, pero siempre estamos felices de escuchar los comentarios de nuestros fanáticos y nos gustaría agradecerles por todo su apoyo”.

Nintendo anunció recientemente la versión en la nube Confirmación final del personaje de Super Smash Bros.Ultimate, Esta es Sola, la estrella principal de la serie “Kingdom Hearts”.

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