Habiendo quejado sobre este evento más grande de su tipo en el pasado: las largas colas, la logística vertiginosa, las multitudes abarrotadas y los olores extraños asociados con todos esos disfraces, es difícil no sentir su ausencia. Las razones para quejarse de Comic-Con son, de repente, todas las razones para perderse.

La decisión de cancelar Comic-Con – qué organizadores llamado “desgarrador” – se produjo en medio de una ola de decisiones similares durante las primeras etapas del coronavirus, ya que la perspectiva de grandes reuniones se hizo cada vez más insostenible. En su lugar, una versión virtual está programada para varios días a partir del 22 de julio, en términos prácticos, sacrificando millones de dólares que Comic-Con inyecta en la economía de San Diego.

Entre todos los pasatiempos y placeres perdidos, pocos eventos demuestran de manera más aguda el hambre por la comunidad y, de hecho, la capacidad de conjurar esos sentimientos de conexión en torno al entretenimiento, desde coleccionar cómics o ver programas de nicho en la web hasta las ofertas más amplias de titanes culturales como Marvel, “Star Wars” y “Star Trek”.

La Comic-Con celebró su 50 aniversario el año pasado, después de haberse disparado desde una pequeña asamblea que ocupó un par de salones de baile de hotel a principios de la década de 1970 hasta la empresa masiva que se extiende desde el centro de convenciones hasta los hoteles cercanos llenos de sus invitados.

A medida que el evento creció rápidamente, Hollywood se hizo cargo cada vez más, reconociendo a todos esos fanáticos ávidos como la mejor oportunidad de marketing y embajadores ansiosos por sus productos. Los entusiastas que alguna vez se burlaron de sus pasiones pronto se encontraron rodeados de nuevos conversos, colgando de cada giro en el Universo Cinematográfico de Marvel o clamando por el “corte Snyder” de “Justice League” (y ganando esa concesión, finalmente, de la propiedad de WarnerMedia de CNN, HBO Max).

Aún así, el entusiasmo que impregnaba la convención ofrecía una conexión persistente con sus orígenes, y la sensación de que muchos de los asistentes pasaron todo el año anticipando la oportunidad de reunirse en persona con quienes compartían sus enamoramiento, por oscuros y misteriosos que pudieran ser.

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Como la mayoría de los eventos virtuales orquestados en los últimos meses, Comic-Con está tratando de ofrecer una muestra de eso como medida provisional. Pero parece más imperfecto que la mayoría, dado lo fundamental que siempre ha sido para la experiencia el aspecto envolvente de estar rodeado de cultura pop durante varios días.

Aunque están participando una serie de franquicias populares, los estudios de cine en gran medida se quedarán fuera del ejercicio, ya que las fechas de lanzamiento de las principales películas siguen cambiando. Los aspectos más destacados del calendario de cuatro días están disponibles en el Sitio web de la Comic-Con.

El énfasis en la fantasía no impedirá que los paneles aborden nuestra realidad actual, incluidas las sesiones sobre si la cultura pop puede promover el bienestar mental durante la pandemia y una discusión sobre lo que podemos aprender sobre el tratamiento de enfermedades infecciosas moderadas por la “Guerra Mundial Z”. autor Max Brooks.

Como alguien que se ha acercado ocasionalmente a hacer ese viaje por la Interestatal 5 a San Diego con temor, si no del todo aterrador, volver a todo lo que la convención tiene para ofrecer, incluso las partes más malas, suena muy bien en este momento.

Hasta entonces, Comic-Con @ Home tendrá que hacer. Y es de esperar que en el futuro cercano, cada vez que haya una convención real, recordar este momento debería calmar cualquier queja cuando surja el impulso de quejarse.