Antes de que la prueba de Epic vs Apple comience oficialmente la próxima semana, Epic Games lanzó hoy una copia de su testimonio con ejecutivos actuales y anteriores de Apple.Y la precipitación de la bola de vórtice Revela detalles sobre Apple trayendo iMessage A Android El testimonio de Scott Forstall Proporciona observaciones interesantes sobre el desarrollo inicial del iPhone.

Forstall se desempeñó como director de ingeniería de software de Apple hasta 2012 y desempeñó un papel importante en el desarrollo del primer iPhone y iPhoneOS. Uno de los temas clave de esta declaración es la decisión temprana de Apple de no proporcionar una tienda de aplicaciones de terceros en el iPhone. Como explicó Forstall, Steve Jobs es uno de los mayores oponentes de la App Store.

Faustol: Algunos ejecutivos de Apple creen que nunca deberíamos liberar la capacidad de terceros para procesar aplicaciones compiladas de forma nativa.

Algunos ejecutivos pensaron en ello, y pensaron que solo deberíamos tener aplicaciones web y, luego, sitios web que se ejecutan en estándares web en el navegador o en el navegador de la plataforma (es decir, el navegador).

Algunos ejecutivos piensan que deberíamos construir un modelo híbrido de alguna tecnología de red y algunas capacidades nativas. Entonces, algunos ejecutivos piensan que deberíamos proporcionar una plataforma para que terceros puedan construir aplicaciones completamente nativas en esta plataforma.

Preguntador: ¿Quién es el primer ejecutivo que mencionaste para hacer que Apple nunca abra la plataforma a aplicaciones nativas de terceros?

Faustol: Steve Jobs es el más destacado de ellos. No recuerdo a nadie que haya señalado este punto. Pero Steve-Steve (Steve) cree que no deberíamos desarrollar aplicaciones de terceros según sea necesario.

Preguntador: ¿Es justo decir que está en el otro extremo de la pregunta, es decir, en el otro extremo de esta pregunta en particular?

Faustol: Puedo ser el defensor más franco del apoyo al desarrollo de aplicaciones de terceros en la App Store, y esto [is] Discusión Steve y yo hemos tenido muchas discusiones acaloradas.

Forstall se refirió a su experiencia en aplicaciones web en su declaración: “Está claro que estas aplicaciones no son tan buenas como las aplicaciones nativas. Espero que podamos tener las mejores aplicaciones en la plataforma”.

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El ex ejecutivo de software de Apple también habló sobre los primeros días de iPhoneOS y su dependencia de Mac OS X. También comentó sobre el jailbreak, que fue muy popular en los primeros días:

Faustol: Lo que quiero decir es que estamos muy preocupados de que la gente esté creando virus o malware para teléfonos móviles. Por lo tanto, cualquier actividad que vea implica hacer jailbreak y luego intentar crear código malicioso. Responderemos sin rodeos sin preocuparnos. Incluso si hay un tsunami, renunciaremos a esto.

Siempre estaremos atentos para proteger la seguridad y privacidad de los teléfonos móviles de las personas. Como señalé hace un año, creo que deberíamos crear una plataforma y al mismo tiempo habilitar a los desarrolladores y animarlos a desarrollar APSP nativos para teléfonos.

Por lo tanto, no creo que esto sea algo malo. Los desarrolladores quieren dedicar su tiempo y energía a crear cosas interesantes para nuestra plataforma. Si eso maravilloso no es malware, virus o algo problemático.

Forstall también proporcionó información detallada sobre las primeras decisiones de Apple con respecto a los métodos de distribución de aplicaciones para iPhone.

Preguntador: ¿Recuerda que hubo un debate dentro de Apple sobre si Apple solo debería permitir la distribución a través de la App Store o si los desarrolladores deberían poder distribuir aplicaciones nativas a través de otros medios?

Faustol: Por lo tanto, discutimos la posibilidad de los mecanismos de asignación y, como señaló en el documento técnico que revisamos, se analizan los mecanismos subyacentes en el sistema operativo que implican cómo garantizar la seguridad de cada mecanismo de diferentes maneras.

En la discusión, discutimos cómo permitir que los desarrolladores distribuyan sus aplicaciones, una de las cuales es la App Store, y la otra es distribuirlas directamente de la forma en que la gente lo hace en Windows. Aunque, creo que Windows también puede tener una App Store ahora.

Por lo tanto, discutimos las ventajas y desventajas de distribuir de diferentes formas dentro de la empresa y luego fuera de la empresa.

Preguntador: ¿Quiénes son los principales partidarios de la distribución solo a través de la tienda APp?

Faustol: Después de la discusión, creo que básicamente todos los ejecutivos son partidarios de la App Store, además nuestro modelo de distribución corporativa son los dos mejores mecanismos para proteger a nuestros clientes comunes y para una amplia distribución para los desarrolladores.

Las razones por las que Apple agregó soporte para compras dentro de la aplicación a la App Store:

Faustol: Quiero decir, agregamos IAP por muchas razones. Esto es para facilitar a los desarrolladores la venta de productos digitales.

Si eres un desarrollador de juegos y quieres vender un nivel extra, pero el cliente debe ingresar una tarjeta de crédito, entonces esto puede ser un gran obstáculo para el cliente que compra el nivel extra; por el contrario, si solo dice: “Oye , haga clic en este botón, y luego gaste otros 99 centavos, obtendrá otro nivel “, es más probable que el usuario haga clic en él. Apple ya está en el archivo de su tarjeta de crédito, por lo que realmente lo simplifica. Para los desarrolladores, tener un mecanismo integrado simple para vender productos dentro de la aplicación es una gran victoria. Esta es la razón principal por la que hacemos esto: para que sea más fácil para los desarrolladores obtener otra fuente de ingresos.

Con el desarrollo de la App Store y la madurez de las aplicaciones, aprendimos más sobre los diferentes mecanismos que ayudan a los desarrolladores a ganar dinero.

La prueba entre Apple y Epic Games comenzará el lunes 3 de mayo.Puedes leer todo Epic La solicitud de depósito está aquí (por borde).


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